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Durante las dos d ha habido un enorme crecimiento en la cantidad y tama de las redes. Muchas de ellas sin embargo, se desarrollaron utilizando implementaciones de hardware y software diferentes. Como resultado, muchas de las redes eran incompatibles y se volvi muy dif para las redes que utilizaban especificaciones distintas poder comunicarse entre s Para solucionar este problema, la Organizaci Internacional para la Normalizaci (ISO) realiz varias investigaciones acerca de los esquemas de red. La ISO reconoci que era necesario crear un modelo de red que pudiera ayudar a los dise de red a implementar redes que pudieran comunicarse y trabajar en conjunto (interoperabilidad) y por lo tanto, elaboraron el modelo de referencia OSI en 1984.

Este cap explica de qu manera los est aseguran mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnolog de red. En este cap aprender c el esquema de networking del modelo de referencia OSI acomoda los est de networking. Adem ver c la informaci o los datos viajan desde los programas de aplicaci (como por ejemplo las hojas de c a trav de un medio de red (como los cables) a otros programas de aplicaci ubicados en otros computadores de la red. A medida que avanza en este cap aprender acerca de las funciones b que se producen en cada capa del modelo OSI, que le servir de base para empezar a dise desarrollar y diagnosticar las fallas de las redes.

El concepto de capas le ayudar a comprender la acci que se produce durante el proceso de comunicaci de un computador a otro. En la figura se plantean preguntas que involucran el movimiento de objetos f como por ejemplo, el tr de autopistas o los datos electr Este desplazamiento de objetos, sea este f o l se conoce como flujo. Existen muchas capas que ayudan a describir los detalles del proceso de flujo. Otros ejemplos de sistemas de flujo son el sistema de suministro de agua, el sistema de autopistas, el sistema postal y el sistema telef

Ahora, examine la figura el cuadro “Comparaci de redes”. red est examinando? fluye? son las distintas formas del objeto que fluye? son las normas para el flujo? se produce el flujo? Las redes que aparecen en este esquema le ofrecen m analog para ayudarlo a comprender las redes inform

Otro ejemplo que describe c puede usar el concepto de capas para analizar un tema cotidiano es examinar una conversaci entre dos personas. Cuando usted tiene una idea que desea comunicarle a otra persona, lo primero que hace es elegir (a menudo de modo subconsciente) c desea expresar esa idea, luego decide c comunicarla de forma adecuada y, por transmite esa idea.

Imag a un joven que est sentado en uno de los extremos de una mesa muy larga. En el otro extremo de la mesa, bastante lejos,
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est sentada su abuela. El joven habla en ingl Su abuela prefiere hablar en espa En la mesa se ha servido una cena espl que ha preparado la abuela. S el joven grita lo m alto posible, en ingl “Hey you! Give me the rice!” ( t el arroz!) y extiende la mano sobre la mesa para agarrarlo. En la mayor de los lugares, esta acci se considera bastante grosera. es lo que el joven deber haber hecho para comunicar sus deseos de forma aceptable?

Para ayudarlo a encontrar la respuesta a esta pregunta, analice el proceso de comunicaci por capas. En primer lugar est la idea el joven desea el arroz; luego est la representaci de la idea hablada en ingl (en lugar de espa a continuaci el m de entrega “Oye t y finalmente el medio gritar (sonido) y extender la mano (acci f sobre la mesa para tomar el arroz.

A partir de este grupo de cuatro capas, se puede observar que tres de estas capas impiden que el joven comunique su idea de forma adecuada/aceptable. La primera capa (la idea) es aceptable. La segunda capa (representaci hablando en ingl en lugar de en espa y la tercera capa (entrega), exigiendo en lugar de solicitar con educaci definitivamente no obedecen a los protocolos sociales aceptados. La cuarta capa (medio), gritar y agarrar las cosas de la mesa en lugar de solicitar ayuda en forma educada a otra persona es un comportamiento inaceptable pr en cualquier situaci social.

Si analiza esta interacci desde el punto de vista de las capas podr entender m claramente algunos de los problemas de la comunicaci (entre las personas o entre los computadores) y c es posible resolver estos problemas.

Origen, destino y paquetes de datos

El nivel b de informaci por computador se compone de d binarios o bits (0 y 1). Los computadores que env uno o dos bits de informaci sin embargo, no ser demasiado de modo que se necesitan otras agrupaciones: los bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Para que los computadores puedan enviar informaci a trav de una red,
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todas las comunicaciones de una red se inician en el origen, luego viajan hacia su destino.

Como lo ilustra la figura, la informaci que viaja a trav de una red se conoce como paquete , datos o paquete de datos. Un paquete de datos es una unidad de informaci l agrupada, que se desplaza entre los sistemas de computaci Incluye la informaci de origen junto con otros elementos necesarios para hacer que la comunicaci sea factible y confiable en relaci con los dispositivos de destino. La direcci origen de un paquete especifica la identidad del computador que env el paquete. (Nota: El plural de medio es medios). En networking, un medio es el material a trav del cual viajan los paquetes de datos. Puede ser cualquiera de los siguientes materiales:

Existen otros dos tipos de medios que son menos evidentes, pero que no obstante se deben tener en cuenta en la comunicaci por redes. En primer lugar, est la atm (en su mayor parte formada por ox nitr y agua) que transporta ondas de radio, microondas y luz.

La comunicaci sin ning tipo de alambres o cables se denomina inal o comunicaci de espacio abierto. Esto es posible utilizando ondas electromagn (EM). Entre las ondas EM, que en el vac viajan a velocidad de la luz, se incluyen las ondas de energ ondas de radio, microondas, luz infrarroja, luz visible, luz ultravioleta,
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rayos x y rayos gama. Un protocolo es un conjunto de reglas que hacen que la comunicaci en una red sea m eficiente. Los siguientes son algunos ejemplos comunes:

En el Congreso de los Estados Unidos, una forma de las Reglas de Orden de Roberts hace posible que cientos de Representantes que desean expresar sus opiniones lo hagan por turnos y que transmitan sus ideas de forma ordenada.

Mientras se est conduciendo un auto, otros autos env ( deber hacerlo!) se cuando desean girar; si no lo hicieran, las rutas ser un caos.

Al volar un avi los pilotos obedecen reglas muy espec para poder comunicarse con otros aviones y con el control de tr a

Al contestar el tel alguien dice “Hola”, y entonces la persona que realiza la llamada dice “Hola, habla Fulano de Tal. “, y as sucesivamente.

Una definici t de un protocolo de comunicaciones de datos es: un conjunto de normas, o un acuerdo, que determina el formato y la transmisi de datos. La capa n de un computador se comunica con la capa n de otro computador. Las normas y convenciones que se utilizan en esta comunicaci se denominan colectivamente protocolo de la capa n.

Evoluci de las normas de networking de ISO

Al principio de su desarrollo, las LAN, MAN y WAN eran en cierto modo ca A principios de la d de los 80 se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y el tama de las redes. A medida que las empresas se dieron cuenta de que podr ahorrar mucho dinero y aumentar la productividad con la tecnolog de networking, comenzaron a agregar redes y a expandir las redes existentes casi simult con la aparici de nuevas tecnolog y productos de red.

A mediados de los 80, estas empresas debieron enfrentar problemas cada vez m serios debido a su expansi ca Resultaba cada vez m dif que las redes que usaban diferentes especificaciones pudieran comunicarse entre s Se dieron cuenta que necesitaban salir de los sistemas de networking propietarios.

Los sistemas propietarios se desarrollan,
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pertenecen y son controlados por organizaciones privadas. En la industria de la inform “propietario” es lo contrario de “abierto”. “Propietario” significa que un peque grupo de empresas controla el uso total de la tecnolog Abierto significa que el uso libre de la tecnolog est disponible para todos.

Para enfrentar el problema de incompatibilidad de las redes y su imposibilidad de comunicarse entre s la Organizaci Internacional para la Normalizaci (ISO) estudi esquemas de red como DECNET, SNA y TCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas. Como resultado de esta investigaci la ISO desarroll un modelo de red que ayudar a los fabricantes a crear redes que fueran compatibles y que pudieran operar con otras redes.

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